[strike]O novo lançamento da franquia Battlefield é sem dúvidas melhor em vários aspectos ao anterior BF 2042, voltando a ter uma jogabilidade mais "pé no chão", não tão acelerada, e com contexto em guerra moderna, além de disponibilizar uma campanha para melhor caracterizar esse contexto aos jogadores.[/strike] Isso eu pensava dia 17/10/2025. [h1]Não, não é Battlefield como os de antigamente[/h1] Depois da EA / DICE retirar a possibilidade de jogar PvE contra bots (após já ter tirado a possibilidade de progressão nesse modo) eu voltei para o Battlefield 3 (descobri que agora tem mods que permitem fazer servidores PvE com progressão naquele jogo). Nisso eu pude comparar diretamente a jogabilidade entre o jogo mais recente da franquia e aquele que é considerado o Battlefield mais marcante desta. O primeiro mapa que joguei foi a Operação Tempestade de Fogo, já que é um mapa presente em ambos os jogos. De cara percebe-se que o mapa da nova iteração é muito menor do que o anterior, ou pelo menos passa essa impressão. Com algumas poucas exceções, os mapas antigos eram mais amplos, mas não exageradamente, e permitiam um certo "descanso" entre os momentos de ação. O novo Battlefield se afasta dessa visão, buscando entregar ao jogador uma ação frenética contínua, que pode ser o que alguns preferem, mas para outros (como eu) se torna cansativa. Além disso, percebe-se a [b]desonestidade da EA / DICE[/b] quanto às suas promessas quanto ao novo jogo e o que de fato recebemos: [list] [*] Prometeram que as skins seriam "pé no chão", embasadas em militarismo de verdade, até fazendo um trailer "live action" ridicularizando a empresa rival nesse quesito, mas já se vê que aqui também receberemos skins saturadas de cores vibrantes (já na primeira temporada). [*] Prometeram que teríamos progressão completa nas experiências verificadas do Portal, mas em 1 semana a reduziram, no dia 21/10/2025 a retiraram e em 24/10/2025 removeram a possibilidade de se jogar PvE contra bots. Muitos jogadores vieram do Portal do Battlefield 2042 por essa promessa, e agora nem conseguimos pedir reembolso (alguns que moram na União Europeia estão conseguindo pelas leis locais de propaganda enganosa, mas já aqui tentei 4 vezes desde o dia 21/10, sem sucesso). O fato de que no jogo anterior já haviam conseguido solucionar o problema das "farms" de EXP relacionadas a bots sem afetar a comunidade PvE mostra que a empresa está agindo de má fé, e não com ignorância.[/list] Muitos jogadores exigem respostas ou melhores soluções por parte da EA / DICE, como podemos ver na comunidade do Reddit do modo Portal ou em alguns casos aqui mesmo na aba de Discussões da Comunidade, mas recebemos apenas silêncio por parte da empresa ou medidas cada vez mais extremas (precisava mesmo remover completamente os "bots" do jogo, mesmo que antes não dessem mais EXP?). Uma profunda sensação de decepção e arrependimento é o que sobra dessa compra.
[h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.