Vale ressaltar alguns pontos saf4dos. O jogo está muito agradável, como um bom game de fps deve ser, sem slide abusivo, double jump, ou uma Lady Gaga quicando no mapa com uma 9mm na mão. Esse game é um salto positivo em muitos aspectos técnicos, melhor desempenho em hardware médio, bons ajustes gráficos, e um compromisso visível de otimização. No entanto, em termos de impacto visual puro, BF1 (e por mais que pareça zoeira) BF2042, ainda oferecem momentos de atmosfera e direção de arte que se destacam de forma mais forte, BF6 está muito satisfatório, mas nessa questão gráfico e eu não falo nem somente sobre impacto visual, texturas ou estética, mas sim polimento, está deixando levemente a desejar, exemplo o mapa do Cerco do Cairo onde vc nota muitos serrilhados nos prédios ou quando algo explode na sua cara mesmo com o gráfico no EXAGERADO. Pra que jogou somente a beta/início do BF2042 vai parecer meio meme essa questão de "gráficos lindos, otimização e gameplay fluída" etc... por que realmente, no lançamento estava injogável. Mas pra quem jogou pós beta do BF6 pra tentar preencher o vazio momentâneo da falta do 6, viram que o 2042 estava muito bom nesses quesitos. Nesse BF6 senti falta dessa atmosfera do 2042, ou por exemplo os eventos que ocorriam como o furacão, tornados, neblina ou a mudança de clima drástica, sem contar os gráficos que eu parava a todo momento em um ponto do mapa somente pra apreciar as nuvens, montanhas, mar, luz, cor, detalhe ambiental, sensação de imersão, etc... Se você valoriza mais FPS e fluidez, BF6 tá entregando muito, entretanto, com as atualizações espero que venham polir melhor esse ambiente, como eu disse, e notável o serrilhado em certas áreas mesmo com uma rtx 5060 torando.
No começo foi indo como se fosse um jogo normal, ao longo do tempo fui desenvolvendo minha nação (Alemanha) e realmente comecei a entender o jogo. Foi quando eu percebi que cada veiculo, seja tanque ou avião e ate mesmo navios, tem suas especializações bem detalhadas, por exemplo: Tipo de munição/armamento, peso (kg) em geral, tipo de blindagem e suas espessuras, velocidade do projetil e dos veículos, raio de alcance, tipo de radar, misseis de várias funcionalidades (radar e guiado a calor), bombas (guiadas a lasers ou padrão) e entre outras muitas coisas. Depois tive muito mais vontade de jogar, joguei dias seguidos, comecei a realmente pegar o jeito. O melhor é que você sempre vai querer jogar com outros veículos e até você ver como funciona a partida jogando com aquele veículo, você já está jogando mais e mais. Recomendo para quem gosta de aviões e tanques, muito bem desenvolvido o game, se quer se sentir dentro de uma batalha, esse é o jogo! Esse jogo tem um modo VR, para se sentir ainda mais dentro de uma batalha. Um modo simulação (sem VR) também é bom, mas minhas melhores experiencias foram nas batalhas de simulação de tanques da WW2. Enfim, jogo dahora. Recomendo!!