[h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.
Eu achando que era só comigo, mas vejo que não sou o único. Meu controle nem conecta direito e, pior ainda, a EA simplesmente não faz nada para resolver isso para o pessoal do PC. É revoltante ver como a comunidade de PC parece ser tratada como menos importante. Pagamos caro no jogo, exatamente como os jogadores de console, mas ficamos largados, sem suporte adequado, enquanto os outros já estão com times fortes, moedas acumuladas e aproveitando tudo que o jogo tem a oferecer. Enquanto isso, a gente mal consegue jogar o Modo Carreira ou sequer dar um chute com o controle. Chega a ser desanimador... Eu estava ansioso pelo lançamento, mas até agora, a experiência tem sido frustrante. É inaceitável que uma empresa do porte da EA trate os jogadores de PC dessa forma. Esperamos respeito e soluções — não descaso.