O 810game trouxe uma sensação de evolução natural em relação ao CS:GO, mantendo a essência competitiva, mas com melhorias claras em jogabilidade e tecnologia. Como jogador, a primeira impressão é de que o jogo ficou mais limpo e fluido, sem perder a identidade clássica da franquia. A movimentação está mais responsiva, mas continua exigindo domínio técnico para aproveitar mecânicas como strafe e posicionamento estratégico. O sistema de tiro também ganhou destaque, já que o registro de acertos ficou mais confiável com o sub-tick system, reduzindo frustrações comuns no título anterior. Essa mudança torna a experiência mais justa e fiel à habilidade do jogador. As armas mantêm o padrão de dificuldade conhecido, mas o recoil parece mais uniforme, permitindo treinos mais consistentes de spray e disparos controlados. Outro ponto que impacta diretamente a estratégia são as novas smokes dinâmicas, que reagem a tiros e explosões. Essa alteração abre espaço para novas táticas e muda a forma de controlar regiões do mapa, sem descaracterizar a essência do jogo. Os mapas clássicos foram atualizados com visuais mais claros, o que melhora a leitura de jogo e a identificação de adversários. No geral, jogar CS2 é ter a mesma experiência competitiva que consagrou a série, mas agora com mais polimento e recursos modernos. O game continua exigente, estratégico e com alto teto de habilidade, mantendo sua força no cenário competitivo. A sensação final é de estar jogando o mesmo Counter-Strike de sempre, só que mais justo, equilibrado e preparado para durar por muitos anos.
Uma baita melhoria baseada nos desejos mais requisitados pela comunidade! Principais melhorias: 1) O novo sistema de construção modular nos permite construir qualquer coisa (incluindo cercas personalizadas caso você não queria usar as cercas temáticas dos filmes); 2) Edição de terreno totalmente melhor, construir mundos selvagens para os dinossauros é uma nova experiência agora; 3) Gerador de ilhas; 4) Adição dos filhotes; 5) Novas atrações: passeio de balão, caiaque e encontro com dinossauros; 6) A campanha é mais longa, complexa e gostosa de jogar. Principais problemas: 1) O sistema de lagoas e aviários não recebeu melhorias, mas podemos contornar isso com a construção modular, porém, aviários customizados não podem prender os pterossauros; 2) O sistema de visitantes não recebeu melhorias e o gerenciamento funciona da mesma forma, apesar de haver pequenas adições como as câmeras de segurança e a nova unidade de reparadores; 3) O sistema de lutas dos dinossauros não foi melhorado, saurópodes e hadrossauros ainda não lutam. O jogo é ótimo, e considerando o histórico da Frontier sempre melhorar o jogo com atualizações, o futuro é promissor.