Após alguns dias jogando: [b]PONTOS NEGATIVOS:[/b] 1. [b]Deslizamento de personagem:[/b] A gameplay ficou horrívelmente igual a de Call of Duty, jogadores escorregando o tempo todo e ainda mais com a classe de ASSAULT usando a shotgun secundária. 2. [b]Dano critico em veículos:[/b] A função de dano crítico do BF4 não existe mais, você pode atirar onde for que o dano será o mesmo, isso prejudica a gameplay com veículos leves x pesados (se a função existe, eu não vi!). 3. [b]Gameplay de sniper:[/b] Ficou uma gameplay completamente estranha, a taxa de acerto de HS é completamente bizarra, acertar um alvo é praticamente impossível com essa "balística" atual. Resumindo: não é a mesma gameplay de BF3/BF4 onde vc sentia o disparo, qualquer idiota com sorte suficiente te acerta um dano na cabeça. 4. [b]Tiros em ADS:[/b] Os tiros não pegam onde você mira, e você não leu errado, eles simplesmente vão para lugares aleatórios a longa distância e isso foi comprovado por alguns youtubers com alguns vídeos comprovando isso. 5. [b]Gameplay de veículos:[/b] Todos os veículos sofreram uma modificação na gameplay comparado aos antigos jogos da franquia. Não percebi o sistema de dano crítico, o modo turbo agora tem barra de carregamento, a inércia sobre o veículo é muito alta levando a ser uma gameplay totalmente parada e fora que o veículo é completamente "solado" por um único engenheiro com RPG/MBT-LAW ou uma única e maldita mina terrestre no chão (e cada engenheiro tem 3 foguetes e 3 minas, então imagine um time onde existem 10 engenheiros...). 6. [b]Gameplay geral:[/b] Misturaram a receita tradicional de Battlefield com um tempero bem forte de Call of Duty e então saiu da panela esse novo Battlefield 6. O jogo está "Call Of Dutyzado" em muitos aspectos, tais como: gameplay rápida, TTK baixo a curta distância, pouco recuo e modificações excessivas nas armas. A gameplay lembra muito a de CODMW de 2019, o modo conquista de BF6 é praticamente o modo "Guerra Terrestre" do CODMW de 2019. [b]PONTOS POSITIVOS:[/b] Analisando.
Sinceramente, existe muita critica sobre esse tipo de jogo, por seguir a formula Telltale, lançando episódios de tempos em tempos, mas, pra mim, me faz admirar ainda mais a Adhoc Studios por decidir seguir esse tipo de lançamento que mal vemos hoje em dia. Eu sou o tipo de pessoa que gosta de apreciar um jogo com calma, e essa formula só estende a emoção inicial que temos quando queremos jogar algo e estamos esperando lançar, pra mim é perfeito pra esse tipo de jogo. A proposta é muito boa, fiquei receoso por conta de noticias que ouvi sobre a direção que a historia estava indo durante o desenvolvimento, mas quando joguei me surpreendi positivamente com o fim do Episódio 2. Até o momento, o jogo me prendeu narrativamente, e me empolgou para jogar o resto; sinto que minha preocupação foi só paranoia mesmo. Minha única critica ao jogo, são as legendas em português que distorcem muito do roteiro original, pra incluir menções "culturalmente brasileira", porém, diverge muito da mensagem original que está sendo dita, as vezes literalmente mudando o significado de uma frase. Renomear os personagens pra mim também foi um erro, ninguém chama o Batman de "Homem Morcego", e todos estão acostumados com "Superman", sinto que isso deixou a desejar, mas, não tem nada a ver com o desenvolvimento do jogo, continuo a recomendar, porém, na minha opinião o jogo é uma experiencia melhor sendo jogado no idioma original.