strike

por Hellysrazor
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em strike desde February 12, 2026
Desenvolvido por Hellysrazor
ASIN ASoZfcINORDX
Privacidade dos dados do usuário Esta informação fornecida pelo desenvolvedor ajuda você a entender os dados que este aplicativo coleta de você ou transfere para terceiros. Dados coletados por este aplicativo:
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • luiso
    1.2 de 5 estrelas Compra verificada
    strike: Uma análise crítica da experiência de jogo strike é um jogo que, à primeira vista, impressiona pela variedade de veículos e pela proposta realista de combate entre tanques, aviões e navios. No entanto, ao mergulhar mais fundo, o jogador se depara com diversas barreiras que afetam negativamente a experiência, especialmente para quem é novo ou joga de forma casual. Desbalanceamento de equipamentos e tiers Apesar do sistema de progressão tentar ser realista, na prática existe um desnível gritante entre jogadores que possuem veículos de tiers diferentes. Por exemplo, tanques de Tier 1 podem acabar enfrentando veículos de Tier 2, que possuem blindagem, velocidade e poder de fogo muito superiores. Isso gera confrontos injustos, onde o jogador tem pouca chance de vitória. Diferença de tempo de jogo Jogadores com poucas horas, por exemplo menos de 100, muitas vezes são colocados contra veteranos com mais de 1000 ou 1500 horas. Estes últimos não só dominam o jogo em termos de mecânicas e mapas, como também possuem veículos e melhorias superiores, criando uma barreira muito difícil para iniciantes e jogadores casuais. Progressão cansativa e demorada A progressão em strike é notoriamente lenta e cansativa. Para desbloquear veículos melhores e melhorias, o jogador precisa investir muitas horas de jogo, o que pode desmotivar quem busca uma experiência mais fluida. Essa lentidão no avanço reforça a pressão para gastar dinheiro real, aumentando a sensação de que o progresso depende mais do investimento financeiro do que da habilidade. Matchmaking inconsistente O sistema de matchmaking frequentemente ignora o conjunto completo do jogador, focando apenas no Battle Rating (BR) do veículo principal. Isso faz com que jogadores sejam colocados em batalhas contra adversários muito mais avançados, mesmo quando seu veículo como um todo não está à altura. O resultado são partidas desequilibradas e desmotivadoras. Preços abusivos O modelo de monetização é outro ponto negativo. Itens premium e veículos são vendidos por valores que podem variar entre R$ 100 e R$ 200 ou mais, o que é muito alto para itens virtuais. Isso reforça o modelo “pay-to-win”, onde quem paga tem acesso mais rápido a equipamentos superiores, aumentando ainda mais a desigualdade entre jogadores. Sobre os hacks – Uma visão mais equilibrada Apesar de problemas comuns em jogos online, strike surpreende positivamente nesse aspecto. Durante a experiência de jogo, não foi constatada nenhuma interferência clara de cheats, o que torna o ambiente competitivo mais justo em comparação a muitos outros jogos multiplayer Caso você não ligue para o que foi apresentado e um jogo muito bom e viciante mas tem seus defeitos graves
    Jogo muittooo bom
    Jogo muito bom, pode melhorar um pouco a questão dos players que cai na partida, mas muito bom.
    Jogo simplesmente horrível pela má gestão de uma empresa gananciosa, tomei suspensão do competitivo por um ''erro inesperado'', todo dia é possível achar alguém trapaceando até mesmo no casual e nada acontece mas eu por estar em um time com supostamente alguém utilizando trapaças sou banido do premier, infelizmente a situação de um jogo que já foi gigante ta resumida a descaso de uma empresa que por sinal está pouco interessado na fanbase de anos que o acompanha, se você ainda não joga não crie expectativa pois certamente vai se decepcionar, obrigado valve por deixar um dia de gameplay divertida em decepção e angústia por saber que se não houver boicote com o mercado de skins os proprietários não irão mover um dedo já que aparentemente a minha, a sua e a opinião de todos nós não vele nada perante números inflados para gerar mais lucratividade, se você realmente se importa com este jogo pare imediatamente de jogar e comprar skins pois somente assim irão sentir a mesma raiva que nós jogadores passamos com estas condições péssimas que estamos sujeitos.
  • Andrey warley
    2.5 de 5 estrelas Compra verificada
    Apesar da grande quantidade de jogadores usando hack, ainda é um dos melhores jogos
    o jogo é excelente pela sua história, mecânica e etc., porém os cheaters acabam com a experiência. a Valve simplesmente não impõe medidas eficazes para combater isso, como o banimento permanente dos jogadores. atualmente, quem utiliza cheat recebe punições de poucas horas, dias ou semanas, o que acaba incentivando a continuar xitando.
    jogo de corno mais é bom
    incrivel
  • Túlio
    3.4 de 5 estrelas Compra verificada
    Upando a URSS me estressei, xinguei toda a geraçao dos inimigos que me matavam, quase quebrei meu pc. Recomendo
    É molodoy ou não é?
    [h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.
    esse jogo é top, mas não recomendo!